Para seducir a los gamers con la consola Xbox 360, Microsoft Games Studios contrató a algunos de los diseñadores de Grand Theft Auto 3 para una de sus grandes creaciones: Crackdown. Este juego futurista no se alejaba mucho de las aventuras de Tommy Verceti, si no que tomaba los mismos elementos y les inyectaba esteroides. Además de haber más balas y explosiones, tu personaje capturaba Orbs para lograr upgrades que te permitían brincar de edificio a edificio como si fueras superhéroe de Marvel o DC.