Finish him!”: fatalities, peleas y narrativa cinematográfica; así viene Mortal Kombat II

¡La espera terminó! Mortal Kombat II por fin se estrena en cines y hablamos largo y tendido con su director, Simon McQuoid; con Adeline Rudolph y Martyn Ford, los mismísimos Kitana y Shao Kahn; y con uno de los padres del videojuego, Ed Boon. ¡Checa qué nos contaron!

Mortal Kombat II por fin llega a salas de cine y, además de estar llena de fatalities, acción y escenas gore, esta secuela se perfila como una de las mejores adaptaciones en la franquicia de uno de los videojuegos de peleas más exitosos en la historia.

Para ir más allá de las fronteras entre Earthrealm, Outworld, Edenia o la oscuridad del mismo Netherrealm, en Chilango tuvimos la oportunidad de platicar con Simon McQuoid, quien vuelve a la silla de director para esta segunda parte.

También charlamos con Adeline Rudolph, quien dio vida a Kitana, uno de los personajes más populares de la saga; así como con Martyn Ford, quien personificó al mismísimo Shao Kahn; y, para lograr esa “Flawless Victory”, también hablamos con Ed Boon, programador de videojuegos y uno de los creadores de Mortal Kombat.

Antes de gritar “Finish Him!” en el cine, lean lo que nos contaron de una de las producciones más esperadas de este año.

De videojuego a narrativa cinematográfica

Tras aprender de su primera experiencia en la entrega anterior, Simon McQuoid se sintió afortunado por formar parte del proceso creativo desde el comienzo del proyecto.

Para esto, el director australiano nos reveló que estuvo involucrado en el guion, escrito por Jeremy Slater, y trabajar con él marcó una gran diferencia en la secuela.

“Tengo que decir que esta segunda entrega se siente incluso más distinta que la primera. Y como fan, creo que es más fiel a toda la historia de Mortal Kombat”, Simon McQuoid, director de Mortal Kombat II

En cuanto a cómo equilibrar la fidelidad al videojuego con la narrativa cinematográfica, McQuoid explicó que en realidad, no ve a Mortal Kombat como un simple juego, sino como una serie de novelas.

“Todo se centró en cómo queremos que el público se sienta con el viaje de cada personaje. De dónde parten, a dónde llegan, qué enfrentan y qué tienen que superar. Volvimos a lo más básico del guion, historia y personajes”, detalló.

Aunque reconoció que había mucha tela de dónde cortar, todos los elementos que se usaron fueron seleccionados únicamente por funcionar para la experiencia cinematográfica.

“Al final, se trató de convertir todo eso en una narrativa cinematográfica. Incluso en las peleas y la acción, siempre partíamos de la historia y del viaje de los personajes. Cada combate tiene distintos momentos, pero siempre están guiados por eso, la conexión emocional con el público”, Simon McQuoid, director de Mortal Kombat II.

Al final de la charla, el propio Simon aconsejó a los fans ver la cinta en la pantalla más grande que puedan.

“Hay cosas que hicimos especialmente para la versión IMAX que solo se aprecian ahí. Espero que la película les dé esa emoción y esa adrenalina que se siente al jugar el videojuego, pero ahora llevada al cine”, resaltó el cineasta.

Interpretar a Kitana en Mortal Kombat II, un sueño hecho realidad

Antes de convertirse en Kitana, Adeline Rudolph formó parte de un casting un poco largo, incluso creyó que no se quedaría con el papel, pero, cuando por fin lo obtuvo, entró en shock, lloró y fue muy feliz.

“No puedo creer que no solo forme parte de este universo, sino que además pueda interpretar a Kitana. Es un sueño hecho realidad. Este personaje me ha dado muchísimo y, sinceramente, significa todo para mí”, Adeline Rudolph, Kitana.

Con esta motivación, la actriz británica nacida en Hong Kong se entregó en cuerpo y alma a la princesa de Edenia. Esto representó varios retos, pero de los buenos, uno de ellos fue su entrenamiento físico.

“Entrenar, aprender la coreografía y asegurarnos de que todo saliera bien el día del rodaje. También era importante que los movimientos se sintieran auténticos. Tuvimos un equipo de especialistas increíble que trabajaba con nosotros todos los días, practicando las secuencias de pelea, tanto con dobles como con otros actores”, reveló la actriz.

También, para darle más fidelidad a su personaje, además de jugar el videojuego, tomó inspiración de varios de los elementos que hemos visto en las distintas versiones de Kitana en varios de los títulos de la franquicia.

Pero otro elemento importante, fue el uso de los icónicos abanicos…

“Curiosamente, se sintieron muy naturales para mí, como una extensión de mis manos, que es justo lo que representan para ella. Entrenábamos con abanicos normales durante horas para lograr fluidez y precisión. Fue muy divertido y se sintió muy orgánico”, Adeline Rudolph, Kitana.

Otro de los retos de los que Adeline habló, y que fue muy divertido, fue encontrar el corazón de la historia dentro de un mundo tan grande y fantástico.

“Entender por qué peleamos, qué está en juego, cuáles son nuestras motivaciones y encontrar algo que nos aterrizara emocionalmente dentro del guion”, resaltó.

También habló del desafío que fue explorar la relación entre los personajes, como la de Kitana y Shao Kahn, padrastro e hijastra en la historia, a la que calificó como “complicada, muy oscura y retorcida. Hay emociones encontradas y muchas contradicciones, lo que la hace muy interesante”.

“Creo que los fans van a encontrar el Mortal Kombat que siempre han querido ver. Los fatalities, los personajes icónicos cobrando vida como esperan, pero también una historia con corazón”, Adeline Rudolph, Kitana.

Shao Kahn, el villano definitivo

Aunque su gran tamaño y musculatura imponen cierto respeto, como nos confesaron sus compañeros, Martyn Ford quizás fue el sujeto más agradable y amigable en el set de grabación.

Sin embargo, apenas se colocaba el casco, diseñado como si lo hubieran forjado los herreros de Outworld, el actor nacido en Staffordshire se transformaba por completo en Shao Kahn.

Con una enorme sonrisa dibujada en el rostro, Martyn reconoció que, más que tener un entrenamiento especial, su trabajo estuvo enfocado en el movimiento, las peleas y la manera en la que Shao Kahn se desplaza o sostiene el martillo, su arma distintiva.

“Y fue complicado porque al mismo tiempo estaba filmando otra película en Roma, así que viajaba constantemente entre Australia y Roma mientras aprendía las coreografías y me preparaba para el personaje. Fue una etapa muy demandante físicamente, pero también una experiencia increíble”, Martyn Ford, Shao Kahn.

Fan de Mortal Kombat, videojuego que jugó cuando tenía entre nueve y 11 años de edad, reconoció que ha sido surrealista darle vida a uno de los antagonistas principales de la franquicia.

“Si hace cinco o diez años alguien me hubiera preguntado: ‘¿Qué personaje de un videojuego te gustaría interpretar?’, honestamente habría respondido Shao Kahn. Era el personaje que más sentido tenía para mí y el que más emoción me habría provocado”, destacó el actor.

Para construir una actuación más intimidante, observó a distintos dictadores de la historia y recalcó que verlos sonriendo y actuando como personas normales, mientras saben el poder que tienen, generan más miedo que alguien que lo presume todo el tiempo. Finalmente, construyó su versión de Shao Kahn tras combinar cuatro o cinco influencias distintas.

“He tenido la oportunidad de hacer muchos villanos, pero Shao Kahn es el villano definitivo”, Martyn Ford, Shao Kahn.

En cuanto al filme, destacó la calidad de la producción, así como el trabajo que se hizo en la postproducción.

“Hay escenas que, sinceramente, creo que van a emocionar muchísimo a la gente, no solo a los fans. Y eso era importante para nosotros: hacer una película pensada para los fans, pero que también pudieras ver con tu mamá, tu esposa o tu hermana y que ellas también encontraran algo entretenido en ella”, mencionó.

Ed Boon y su “Stan Lee” en Mortal Kombat II

En una plática que podría ser como un sueño para cualquier gamer, Ed Boon destacó que el torneo se desarrollará en la peli, lo que hará feliz a la gente que esperaba verlo en la primera entrega.

“Creo que estarán contentos. Mucho de lo que querían ver en la primera parte da sus frutos aquí. Las historias de Johnny Cage y Kitana en particular conectarán mucho con la audiencia, Ed Boon, cocreador de Mortal Kombat.

También nos contó que aunque no escribió el guion ni dirigió la cinta, tanto Slater como McQuoid estuvieron muy abiertos y receptivos a sus comentarios. Además estuvo presente en el set, en Australia, durante el rodaje.

Otro punto interesante es su cameo en la película, que los verdaderos conocedores de Mortal Kombat identificarán. Ante la pregunta de cómo se sentía al hacer una especie de “Stan Lee”, destacó que es algo extraño y que aún no terminaba de asimilarlo.

“Ver una versión de ti mismo en una sala de cine es un poco abrumador. Recuerdo cuando filmamos esa escena en Australia. Es impresionante cuánto tiempo trabajas para aparecer apenas unos segundos. Es un cameo muy corto, pero todavía no termino de asimilarlo. Cada vez que veo la película pienso, ‘Oh, ese soy yo’”, Ed Boon, cocreador de Mortal Kombat.

No dejamos pasar la oportunidad y le preguntamos cuál era su personaje preferido del juego. Sin dudarlo, reconoció que es Scorpion, al que incluso le dio su voz para su distintivo “Get over here!”, por lo que tiene una conexión especial con él.

En cuanto a Karl Urban como Johnny Cage, confesó que le gustó mucho su manera de interpretarlo, ya que es una versión muy distinta a la que se ve en el videojuego, donde es muy exagerado, muy divertido, y extravagante.

“Karl Urban interpreta a Johnny Cage en una etapa diferente de su carrera. Es alguien que ya tuvo su gran momento, como que la gente quiere verlo hacer las mismas películas de antes y él dice: ‘No, eso ya quedó atrás’. Es más maduro, un poco más serio, y me gusta mucho esa idea”, Ed Boon, cocreador de Mortal Kombat.

Urban, como el icónico Johnny Cage, encabeza el reparto que, además de Adeline Rudolph y Martyn Ford, cuenta con Tati Gabrielle, quien da vida a Jade.

También regresan para esta entrega Hiroyuki Sanada, como Scorpion; Tadanobu Asano, como Raiden; Joe Taslim, como Bi-Han; Jessica McNamee, quien vuelve a encarnar a Sonya Blade; y Lewis Tan, que regresa como Cole Young, protagonista de la primera cinta. Ludi Lin también vuelve como Liu Kang; además de Chin Han, como el hechicero Shang Tsung; Mehcad Brooks, como Jax; y Josh Lawson, como Kano.

¿Listos para entrarle a Mortal Kombat II a partir de este 7 de mayo?

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