Ion Storm
Año 2000.

Este tal vez ha sido el juego que más logró avanzar en cuestiones de trama, construcción de personajes e interactividad. Era un RPG en primera persona. La onda era poder hackear grandes sistemas sin ser visto, ser como un ninja, tenías el poder de matar pero también de esconderte en las sombras. Pero no sólo eso, las decisiones tenían un peso importante en el avance del juego.


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computer computer Seguías soñando con las misiones en tus sueños