Hoy en día Microsoft, Sony y Nintendo anuncian triunfantes varios juegos que tratan sobre mascotas virtuales, y aunque esta idea parece nueva, en realidad no lo es. El origen de las mascotas vituales no nace en ninguna consola. Reconociendo que en Japón es difícil tener mascotas, la compañía Bandai inventó un dispositivo electrónico que simulaba la experiencia de tener una creatura virtual. La responsabilidades del dueño, generalmente niñas, era alimentarlo, vacunarlo, jugar con él, limpiarlo, bañarlo, etc.

Esta genial idea capturó el corazón de niños y adultos. Cada uno de los usuarios trataba a su mascota con la misma dedicación que exige una real, y de seguro lloró desconsoladamente cuando murió. Este concepto trascendió su época y actualmente hay todo tipo de mascotas virtuales en consolas, computadoras y dispositivos portátiles.