¿Cumple lo que prometía?

Steep: deportes extremos sin romperte los huesos

 
¡Jerónimooooooooo!(Cortesía Ubisoft )
Por Hugo Alberto Juárez

Con este juego me ocurrió algo que sinceramente no esperaba: eran como las 6 PM, lo comencé a jugar para hacer la reseña, sin mayores expectativas más que pasarla bien, y de pronto, ¡me dieron las 2 AM! Y lo peor: al otro día tenía que trabajar temprano porque #godín.

La verdad es que no soy muy fan de los deportes extremos, pero este juego me atrajo de entrada por sus gráficos. También lo había visto en el E3 pasado: me pareció ambicioso y, por lo tanto, atractivo.

Otra cosa que descubrí que me late hacer gracias a este juego, es ver cómo otros se rompen los huesos intentando hacer acrobacias extremas… bueno, suena feo, pero mi lado morboso es muy fuerte. La verdad es que no tienen que pasar accidentes para que me interese: ahora con una GoPro en cualquier parte del cuerpo se pueden lograr videos súper atractivos que, quieras o no, te atrapan (métanse a YouTube y verán).

Eso es Steep, la apuesta de Ubisoft por refrescar la industria. En él, eres un atleta que participa en diferentes pruebas de deportes extremos por los Alpes, en un formato de mundo abierto.


 

Cortesía Ubisoft


Tienes 4 actividades a realizar (ski, paracaidismo con traje aéreo, snowboarding y parapente), y puedes cambiar entre ellas cuando tú quieras durante el juego, prácticamente sin ninguna pantalla de carga.

Creo que lo que más me atrapó de las mecánicas de juego fue competir contra mí mismo, realizando los retos que el juego me imponía o superando mis propios tiempos, obteniendo medallas de oro, plata o bronce.

El multijugador de este título tiene una presencia muy fuerte y se nota que Ubisoft quería que a fuerzas me metiera a competir, pero la verdad es que lo ignoré, y de hecho se nota que muchas personas hicieron lo mismo que yo, porque cuando quería buscar a alguien para competir, eran muy pocos los que estaban disponibles. Y es que entre la competencia contra mí mismo y los alucinantes paisajes naturales del juego, no quería pedir más.

Otra cosa que me latió es la parte de exploración, ya que se supone que tú eres un deportista y estás solo en los Alpes, así que conforme vas pasando pruebas, vas encontrando nuevas áreas para conquistar. También puedes usar unos binoculares o hasta un helicóptero para desplazarte hacia los lugares que encuentras usando tus habilidades. Es decir, los deportes no sólo sirven para competir, sino también para desplazarte por el mapa, lo cual le da realismo al título.


 

Cortesía Ubisoft


Ahora, pensando a largo plazo, éste es un juego con algunas carencias que debo mencionar: para empezar la progresión no te recompensa adecuadamente. Las pruebas son sencillas al inicio, pero luego se ponen más rudas y uno esperaría obtener buenas recompensas por tu esfuerzo, pero no es así. Lo único que vas desbloqueando es accesorios y atuendos para tu avatar. Meh. Claro, vas subiendo de nivel, y con ello se desbloquean nuevas áreas, pero en realidad esto es muy repetitivo y no emociona del todo.

Por otro lado, el control no es exacto (por ejemplo, cuando tienes que brincar), lo cual es una falla grave para este tipo de juegos donde la física lo es todo para evitar romperte todos los huesos o alcanzar mayores alturas para realizar acrobacias más locas y recibir más puntos. Siento que los desarrolladores se esforzaron mucho en hacer que el control fuera sencillo, ¡lo cual está perfecto!, pero se les pasó la mano y no se pusieron a pensar en que algunos retos requieren más precisión que otros y tú como jugador quieres que las cosas se pongan difíciles, o sea, quieres ser más exacto en tus movimientos, y el control no te lo permite. Además de que a veces no hace justo lo que quieres, y las instrucciones de ski y de snowboard son exactamente las mismas, por lo que no hay variedad ni un reto extra.


 

Cortesía Ubisoft


El multiplayer, como ya mencioné, tampoco es la gran cosa y pasa desapercibido, aunque cuando funcionaba, funcionaba bien porque las competencias pueden ponerse bastante rudas, pero insisto que el verdadero reto es contra ti mismo.

Mi actividad favorita durante todo el juego fue contemplar los paisajes y descubrir caminos. Mi segunda actividad favorita fue el traje aéreo, por la sensación de volar. Sin embargo, en ella es donde más es notorio que Steep buscaba ser realista, pero no lo logra, y todo por fallas en el control.

A pesar de todo, debo decir que mi experiencia con Steep fue buena mientras duró, pero lo dejé pronto debido a los problemas que encontré. Es un título que te va a entretener por un rato, pero no le busques profundidad porque vas a terminar estrellándote con una enorme montaña.

Steep
Desarrolla: Ubisoft Annecy
Publica: Ubisoft
Consolas: PC, PS4, XO
Clasificación: T para adolescentes y adultos
Salida: 18 de noviembre 2016

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