Caricachupas y más
Todos chupan
Objetivo:
Convertirte en el más odiado o el que prendió la fiesta con el rey de los jueguitos.
Herramientas:
- Barajainglesa: conjunto de naipes o cartas formado por 52 unidadesrepartidas en cuatro palos (la clásica baraja...) Si lo desea, puedeaumentar el número de mazos para hacer más prolongado el juego.
- Número de jugadores: el que se junte, mientras más... mejor.
- Bebidas espirituosas: no importa cuál sea la bebida de su preferencia, el chiste es chupar...
Número de jugadores:
Los que sean (y que estén dispuestos a beber).
Instrucciones:
Cadacarta tiene un significado, en el sentido de las manecillas del relojcada jugador irá sacando un naipe del mazo y realizará la accióncorrespondiente.
As:Todos chupan, todos los jugadores deben dar un trago a su bebida (lostragos equivalen a "un dedo"... horizontal, no vertical).
2:Chupan dos. El jugador que saca la carta puede asignar dos tragos, yasea al mismo jugador o repartirlos entre dos jugadores.
3: Chupan tres. Lo mismo que la anterior pero tres tragos.
4: Chupan cuatro. Lo mismo que la anterior pero cuatro tragos.
5:El jugador realizará alguna acción continua e inesperada (tirarse alsuelo, salir corriendo, golpearse la nariz, besar a alguien) todos losjugadores deberán imitarlo, el último jugador en hacerlo chupa. Eljugador puede usar su carta en cualquier momento siempre y cuando noaparezca otro cinco.
6: Chupa el de la izquierda.
7: Chupas tú.
8: Chupa el de la derecha.
9:Variaciones del lenguaje y prohibiciones. Se sustituye o se eliminauna palabra del vocabulario, por ejemplo eliminar la palabra chupas oprohibir decir wey.
10:El escudo. El jugador que saque un 10 puede elegir a alguien que lesirva de escudo y se tome todos sus castigos. El escudo dura hasta quesale otro 10.
Joto: Caricachupas. (ver instrucciones del juego en la primera recomendación)
Qüina:Preguntas. Otro reconocido juego en donde los comensales debencontestar únicamente con otra pregunta. No se vale chicle ni repetir lamisma pregunta. Aquel que falle, chupa.
Rey:Los reyes se acumulan, cada uno tiene una acción. Primer rey, pone lamedida es decir, elige el vaso para el castigo. Segundo rey, sirve elcastigo, puede elegir cualquier cosa que pueda beberse y combinarla aplacer. Tercer rey, dice en cuántos tragos deberá terminarse elcastigo. Cuarto rey, se chupa el castigo.
Recomendaciones:
Si lo juega, no maneje...
Tenga un baño cerca, el vómito es una reacción secundaria...
El juego es más divertido conforme pasan las cartas, así que apúrale...
El juego se acaba cuando...
Nadie se acuuerde de lo que valían las cartas o que "El escudo" pierda la razón.
Empedómetro: 5 de 5.